Blender 2.5 - GUI I.

A Blender 2.5x széria jelenlegi legfrissebb kiadására - 2.53 - ráfoghatjuk, hogy napi szinten használható. Sikerült végre számos olyan apró, ám bosszantó hibát kiküszöbölni amelyek nélkül már elfogadható eszközt kapunk a kezeink közé. Sokan a két programverziót egymás mellett használják ennek legtriviálisabb példája, hogy a 2.4 sorozaban elkészült jelenetet az újjal rendereljük kihasználva az újraírt leképző sebességét.
A kezelőfelület - I

A Blender kezelőfelülete első ránézésre bonyolult, nehezen áttekinthető. Másodszorra sem lesz másképpen. Sokan, sokszor leírták, hogy a program felülete a minél hatékonyabb munkát szolgálja. Nem látszik? Elsőre szerintem sem. De ha az ember nem adja fel a programmal való ismerkedést akkor lassan ráérez.
Világitás - alapok lll. - Ambient Occlusion

Az Ambient Occlusion [AO] egy kifinomult sugárkövetéses számítási mód ami globális világítást szimulál hamis árnyékok érzékeltetésével a sarkokban az objektumok metszéspontjaiban, gyűrődéseinél és a résekben ahol a fény - általában - szóródik vagy a felület koszos, poros. Használatával sötétebb sarkok, rések és érintkezési felületek jönnek létre ezért is emlegetik gyakran úgy, mint dirt shader.








Enjoy the silence
4 hét 3 nap
8 hét 5 nap
8 hét 6 nap