LuxRender - Telepítés

Ænima
2010. 06. 24. - 00:00

Ahhoz, hogy a LuxRendert használni tudjuk szükségünk lesz a programra és az exporterre ami esetünkben a LuxBlend névre hallgat. A LuxRender elérhető Linux, OS X és Windows platformra vagy igény szerint letölthető a program forráskódja is.

A futtatható állomány telepítése mindhárom platform esetén egyszerű. Linuxon és Windowson a letöltött fájlt ki kell csomagolni és a megfelelő mappába kell másolni. Windows esetében a javasolt  - de nem kötelező - hely a Program Files\Luxrender mappa. Linux esetében a /usr/local/bin/luxrender az alapértelmezett útvonal, az exporter is itt fogja keresni.

Lehetőség van a programot forrásból  telepíteni ami a mellékelt információkat követve néhány percet vesz csak igénybe. Aki nem szertnéne a lehetséges optimalizálásokkal sokat bajlódni annak felesleges ezt az utat választania. A letöltött exportert a felhasználó saját mappájában található .blender mappa scripts almappájába kell bemásolni ami az első futtatáskor rákérdez a futtatható állomány helyére ha az nem az alapértelmezett útvonalon van.
 
Mac OSX esetén a letöltött fájl automatikusan kicsomagolódik. A telepítés a .dmg fájlra kattinva kezdhető meg ebben a csomaban benne van a LuxBlend exporter is amit opcionálisan lehet a telepítendő elemek közé választani. Ha a Blender az alapértelmezett Applications mappában van akkor semmit nem kell tenni, egyébként a szkript rákérdez a Blender alkalmazás helyére. Amennyiben az exporter telepítése nem sikerül akkor azt be kell másolni a blender scripts könyvtárába. Ehhez a rejtett fáljokat láthatóvá kell tenni ami  gyorsan kivitelezhető a Terminálban kiadott parancs vagy egy segédprogram pl. a Thinker Tool vagy az Onyx segítségével. A legegyszerűbb megnyitni a Terminalt és bemásolni a következő parancsokat egymás után:
 
1. defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
2. killall Finder
 
Ezután már csak a Blendert kell "megnyitni" a SHIFT+jobb klikk kombóval és a megfelelő mappába bemásolni a python szkriptet. A rejtett fájlok eltűntetéséhez a fenti parancsokat kell ismét kiadni de ezúttal a TRUE helyett FALSE értéket kell átadni. Ezzel a LuxRender és LuxBlend munkára fogható.
 
 



Idén kilencedik alkalommal, szeptember 16-18-ig kerül megrendezésre Magyarország (és a régió) legnagyobb nemzetközi demoscene party-ja a Function 2011, azaz a számítógépes találkozó, ahol a digitális művészetek rajongói mérik össze tudásukat, cserélnek tapasztalatot.
 Hosszas kihagyás után újraindult a CG Blog. CGBlog
A héten megjelent az Indigo Render 3.0 verziója ami a Blender felhasználók számára elsősorban a stabil exporter előnyét adja illetve ebben a verzióban már megjelent a hardveres gyorsítás.
A Retrospects - Visszatekintések - egy Blenderrel készített 3D rövidfilm amely elnyerte a CGSociety.org által rendezett Dreamscape CG Challenge XXVI legjobb zene és hang kategóriájának díját. A film készítőke Dong-hoon Kim szenvedélye a 3D animáció és a zene. A kisfilm mellett megnézhető egy így készült összeállítás is.
Ben Simods jóvoltából egy  DoF tutorialt kapunk amiben bemutatja, hogy hogyan érhető el ez a látványos effektus a Blender node rendszerét használva és melyek a leggyakoribb hibák amelyeket érdemes elkerülni. Kötelező olvasmány minden Blender felhasználó számára.
A Gimp Paint Studio egy brush és eszközgyűjtemény amelynek a célja, hogy minél kényelmesebb környezetet biztosítson a Gimppel való festéshez. A GPS egy része sima eszközbeállításokból áll amelyeket mindenki a saját munkafolyamatához tud igazítani.
Cycles, Octane, SmallLuxGPU – a GPU alapú leképzők reneszánszát éljük manapság és ebből mi felhasználók profitálhatjuk a legtöbbet. Most éppen a SmallLuxGPU következő verziójának előzetesét nézhetjük meg.
Csaknem két év munka után a mamut lassan életre kell. Három ismert és tehetséges és művész feltámasztotta a vadállatot és ennek eredménye a Massive Mammoth Masterclass. A munkát Nathan Vegdahl kezdte aki a Blender Foundation vezető "riggere" az ő szakértelmét dícséri a Sintel és a Big Buck Bunny karaktereinek mozgása és most megmutatja, hogy hogyan kelti életre a Mamutot.
Ton Roosendaal twittelte ki a hírt miszerint a Sintel részt vesz a Siggraph animációs fesztiválján. A rendezvény augusztus 9-11 között Vancouverben kerül megrendezésre.  
Egy újabb remek eszköz amivel többek között absztrakt objektumokat lehet létrehozni pillanatok alatt. A liero által írt szkriptet a Cinema 4D Matrix extrusion bővítménye inspirálta. A kód még nem tökéletes de használható.

Enjoy the silence