Hollow - kisfilm

A Hollow Oliver Franklin Anderson a California Institute of the Arts hallgatójának munkáját dícséri.  A munka javarészt After Effectsben készült, de volt néhány jelenet ami a Blender használata nélkül nem valósulhatott volna meg.

Stored Views - Blender Add-On

Sokszor felmerül a kérdés azok részéről akik eddig más 3D programot használtak, hogy a Blenderben hogyan lehet egy-egy nézetet elmenteni. 

Blender fejlesztői értekezlet

Megerősítésre került, hogy a követkető stabil kiadás - 2.58 - június folyamán várható ami megfelel a korábban tervezett nyolchetes kiadási ciklusnak

Folyadékkal töltött pohár - Blender-Luxrender tutorial

Egy újabb tutorial Jonathan Williamsontól amiben bemutatja egy folyadékkal teli üvegpohár modellezését és valósághű víz anyag készítését, majd a kész jelenet renderelését Luxrenderrel amihez az új SPPM - Stochastic progressive photon mapping - integrátor eljárást használja.

PathGPU2 Demo

Úgy látszik az elmúlt hetek elsősorban a renderelésről szólnak. Miközben több hír jelent meg a Blender következő integrált leképzőjéről a Cycles-ról a többi projekt sem tétlenkedett. A SmallLuxGPU kapott egy új minavételezőt aminek köszönhetően a GPU teljesítményét használva immár sky light típusú fényforrás is használható.

Oldalak

CAPTCHA
A kérdés azt vizsgálja, hogy valós látogató, vagy robot szeretné az űrlapot beküldeni.